休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術
  • 一種移動式影院的座艙運動系統及運動方法與流程
    本發明屬于影院,具體涉及一種移動式影院的座艙運動系統及運動方法。飛翔影院是一種新興的特效娛樂電影,觀衆乘坐由大型機械系統控制的升降座椅至影院中心半空中,高清數字放映機通過特種魚眼鏡頭將畫面投射到巨大的半球銀幕,從觀衆頭頂到腳下的視線區域都被壯觀的電影畫面完全包圍,在充分感受極具震撼...
  • 木條粘合型手工制作木結構智力玩具車分軸轉向結構的制作方法
    本發明是一種用于木條粘合型手工制作木結構智力玩具的轉向結構,特別是一種木條粘合型手工制作木結構智力玩具車的轉向結構。:木條粘合型手工制作木結構智力玩具車固定軸轉向結構,解決了玩具車無法轉向的問題,但左右兩側車輪安裝在同一軸的兩端,轉向時兩側車輪滑動。而此種轉向結構,解決了木條粘合型手工制作...
  • 木條粘合型手工制作木結構智力玩具車推杆轉向結構的制作方法
    本發明是一種用于木條粘合型手工制作木結構智力玩具的轉向結構,特別是一種木條粘合型手工制作木結構智力玩具車的轉向結構。:木條粘合型手工制作木結構智力玩具車轉向時,車輪擺動,會出現兩車輪前後距離差,而此種轉向結構解決了木條粘合型手工制作木結構智力玩具車車輪轉向時,前後距離差的問題。發明內容:本...
  • 一種兒童塑料玩具椅的制作方法
    本發明屬于兒童玩具,具體的說是一種兒童塑料玩具椅。隨著生活水平的提高,兒童玩具的種類越來越多,樣式也越來越新穎,其中,兒童座椅是兒童的常用玩具之一。市售的兒童坐具一般采用硬質塑料制成或軟質塑料充氣形成。但是,現有兒童座椅的功能單一,只能供兒童玩樂,且采用硬質塑料制成的話,其體積較大...
  • 可進行拼接遊戲的食品支撐棒的制作方法
    本發明涉及一種食品支撐棒,更具體地說涉及一種可進行拼接遊戲的食品支撐棒。目前,很多食品都有食品支撐棒,其作用是爲食物提供必要的支撐,便于使用者抓握、以便食用食品。如冰棒、雪糕、烤串、冰糖葫蘆等,但是目前這些食品支撐棒在食物被吃完後,就失去利用價值,常常被隨意丟棄,不僅會汙染環境,而且浪費了...
  • 噴霧積木的制作方法
    本發明涉及玩具領域,具體地,涉及一種噴霧積木。現有噴霧裝置需要水槽儲水,其缺點是當玩具角度變化(比如倒置)等,會導致水無法傳遞到霧化片,從而無法形成水霧、火焰等效果,另外,這類噴霧玩具在積木中也未見到應用。公開號爲CN109373488A的專利文獻公開了一種新型噴霧裝置,包括設置有水槽的底...
  • 一種可拆裝的立方玩具的制作方法
    本發明屬于玩具,具體涉及一種可拆裝的立方玩具。目前,社會上有不少立方體類的拼裝玩具,主要分爲6-8塊部件,而且每個部件的形狀均固定,對于低年級的兒童而言,只需要將各部件進行拼裝即可,只有唯一一種拼裝方式,對于腦力訓練而言比較單一。因此,急需一種能夠解決現有問題的可拆裝的立方玩具。發...
  • 一種視頻遙控方法、遙控器及遙控玩具與流程
    遙控電動玩具主要有行駛類(車輛、爬行玩具及機器人等)和飛行類(直升飛機、飛碟等)玩具,包括遙控器和電動玩具,遙控方式多采用無線電或紅外線遙控。其中的遙控器包括操作按鍵(或操作杆)、編碼電路和發射電路,操作者雙手在遙控器進行各種操作,由編碼電路形成編碼信息再通過發射電路發射出去。電動玩具的...
  • 木條粘合型手工制作木結構智力玩具車擺臂轉向結構的制作方法
    本發明是一種用于木條粘合型手工制作木結構智力玩具的轉向結構,特別是一種木條粘合型手工制作木結構智力玩具車的轉向結構。:木條粘合型手工制作木結構智力玩具車固定軸轉向結構,解決了玩具車無法轉向的問題,但左右兩側車輪安裝在同一軸的兩端,轉向時兩側車輪滑動。而此種轉向結構,解決了木條粘合型手工制作...
  • 一種防止上發條過緊裝置的制作方法
    本發明涉及發條保護設備,具體爲一種防止上發條過緊裝置。兒童玩具中有部分是通過發條作爲驅動力的,而兒童剛開始接觸,在轉動次數上面基本上不會去控制,這樣很容易導致發條過緊,引發發條損壞或者直接帶動玩具轉動從而讓兒童本身受傷,而市面上對于防止上發條過緊裝置較爲少見,一般都是關于機械鍾表的...
  • 木條粘合型手工制作木結構智力玩具車固定軸轉向結構的制作方法
    本發明是一種用于木條粘合型手工制作木結構智力玩具的轉向結構,特別是一種木條粘合型手工制作木結構智力玩具車的轉向結構。:木條粘合型手工制作木結構智力玩具車通過粘合固定軸架,無法實現車輪的擺動,行駛時無法轉向,而此種轉向結構解決了木條粘合型手工制作木結構智力玩具車無法轉向的問題。發明內容:本發...
  • 木條粘合型手工制作木結構智力玩具車前後避震轉向結構的制作方法
    本發明是一種用于木條粘合型手工制作木結構智力玩具的轉向結構,特別是一種木條粘合型手工制作木結構智力玩具車的轉向結構。:木條粘合型手工制作木結構智力玩具車在行駛時無法避震,而此種轉向結構,解決了木條粘合型手工制作木結構智力玩具車在行駛時無法避震的問題。發明內容:本發明木條粘合型手工制作木結構...
  • 一種挖掘機模型小臂及其加工方法與流程
    本發明涉及挖掘機模型小臂加工,特別是涉及一種用于挖掘機模型的小臂及其加工方法。遙控挖掘機模型,通過擺臂裝置連接鏟鬥和挖掘機車架,擺臂裝置通過安裝在擺臂裝置上的液壓缸或電機提供動力。擺臂裝置一般包括大臂和小臂,大臂作爲連接挖掘機車架和小臂的剛體部件,大臂一端和小臂鉸接在一起,小臂爲連...
  • 木條粘合型手工制作木結構智力玩具的制作方法
    本發明是一種木條粘合型手工制作木結構智力玩具,特別是一種用熱熔膠棒和木條配合零件進行制作的木條粘合型手工制作木結構智力玩具。:傳統木質結構手工玩具通常使用制作好的零件讓用戶自行組裝,但是這種設計和結構決定了用戶只能按照設計好的圖紙和零件來組裝,難以自行創造結構和形狀、改變其功能。而本發明使...
  • 本發明涉及大型遊樂設備的安裝,具體涉及一種大型過山車安裝施工方法。社會不斷發展,各類過山車規格越來越大,安裝要求也越來越高,以往安裝未形成統一的安裝方法,在安裝施工過程中,易形成施工現場危險來源,施工質量達不到要求,不能保證施工過程中的安全和施工質量。發明內容發明目的:本發明目的在于針對現...
  • 可促動運動底座系統的制作方法
    相關申請的交叉引用本申請請求享有2014年10月7日提交的名稱爲“ActuatableMotionBaseSystem”的美國臨時申請第62/060799號的權益,其公開爲了所有目的通過引用並入本文中。本公開大體上涉及遊樂園的領域。更特別地,本公開的實施例涉及可促動運動底座。...
  • 個性化遊戲服務提供方法、裝置、電子設備及存儲介質與流程
    本發明涉及計算機,尤其涉及一種個性化遊戲服務提供方法、裝置、電子設備及存儲介質。隨著移動和網絡技術的發展,電子遊戲成爲大衆普及率非常高的娛樂項目。很多電子遊戲中都包含豐富的玩法要素來吸引不同的用戶。然而,對于一個新用戶來說,由于對遊戲尚不熟悉,進入遊戲後可能由于先玩到了自己不太感興...
  • 一種遊戲數據校驗方法、裝置、電子設備及存儲介質與流程
    本發明涉及計算機,尤其涉及一種遊戲數據校驗方法、裝置、電子設備及存儲介質。在網絡遊戲中,爲了防止玩家對遊戲成績進行作弊,服務器常常需要對客戶端上傳的遊戲數據進行校驗。然而,遊戲種類繁多,每種遊戲都有自己的邏輯結構和數據特點,進行遊戲數據校驗時,技術人員不得不了解不同的遊戲並針對每種...
  • 遊戲對象選擇方法及裝置與流程
    本公開實施例涉及計算機技術,尤其涉及一種遊戲對象選擇方法及裝置。在一些遊戲中,遊戲玩家需要選擇一個或多個操作對象以執行相應的虛擬行爲動作,比如,選擇一個或多個目標攻擊對象,選擇一個或多個目標受控對象。隨著移動通信技術的發展,湧現出越來越多的移動終端遊戲,由于硬件條件和交互方式的限制,導致傳...
  • 一種基于龍骨動畫的網遊角色移動控制方法及裝置與流程
    本發明涉及通信,尤其涉及一種基于龍骨動畫的網遊角色移動控制方法及裝置。角色動畫是計算機動畫技術的一個重要組成部分,在計算機輔助動畫電影制作和各類廣告制作中一直發揮著重要的作用。隨著計算機硬件能力的提升和渲染技術的提升,計算機繪制出來的圖像越來越逼真,不僅僅在傳統的動畫上有進一步的發...
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